Horde3D
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Horde3D
Dernière version | 2.0.2 ()[1]![]() |
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Dépôt | github.com/horde3d/Horde3D![]() |
Écrit en | C++![]() |
Système d'exploitation | Microsoft Windows![]() |
Type | Rendu![]() |
Licence | Licence Eclipse![]() |
Site web | www.horde3d.org![]() |
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Horde3D est un moteur graphique libre.
Historique
Le développement du moteur est pris en charge par l'université d'Augsbourg en Allemagne[2].
Objectif
L'objectif principal de Horde3D est de proposer une solution de rendu de scène en programmation orientée objet[3].
Notes et références
- ↑ « Release 2.0.2 », (consulté le )
- ↑ (en) Horde3D, site officiel de l'université d'Augsbourg.
- ↑ Ido A. Iurgel, Nelson Zagalo et Paolo Petta, Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009, Proceedings, Springer, (ISBN 978-3-642-10642-2, lire en ligne), p. 266
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